Doki Doki Literature Club Plus! — платное расширение Doki Doki Literature Club! совместно разработанная Team Salvato и Serenity Forge.
Эта версия включает в себя оригинальную игру Doki Doki Literature Club! с новыми дополнительными сюжетами для персонажей, действие которых происходит за пределами временной шкалы основной игры, новые музыкальные треки и галерею для разблокировки различных изображений и концепт-артов.
Об игре было объявлено 11 июня 2021 года Дэном Салвато в Твиттере одновременно с выпуском веб сайта DDLC Plus. Цифровая версия стоит 15 долларов США, а физическая версия — 30 долларов США.
Информация о выпуске[]
Игра была выпущена в цифровом виде 30 июня 2021 года для Windows через Steam и Epic Games, а также для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. Версия для Macintosh будет выпущена позднее, неопределенная дата.[1] Другие платформы ПК должны быть определены [2], в том числе будет ли DDLC Plus поддерживать Linux, как это делает DDLC. Физические копии игры, выпущенные в третьем/четвёртом квартале 2021 года для Nintendo Switch, PlayStation 4 и PlayStation 5.[3]
Новое в версии[]
- Теперь игра имеет внутренний рабочий стол, имитируя при запуске включение компьютера и вход в систему. Рабочий стол имеет меню, из которого можно запустить сам Doki Doki Literature Club!, а также просмотреть дополнительный контент и внутренние файлы. Также здесь отображается текущее время, а фон рабочего стола можно сменить через галерею.
- 6 новых побочных историй: Побочные истории происходят за пределами основной временной шкалы игры, они рассказывают о девочках и о том, как они стали друзьями через свои трудности и невзгоды. В каждой истории есть своя пара персонажей, что позволяет каждой комбинации персонажей быть в центре внимания их отдельных историй.
- 13 (а также один скрытый) неизданных музыкальных треков: с Никки Кэлар в качестве композитора саундтрека к под-сюжету, в игру были добавлены новые треки, в том числе гостевые треки Джейсона Хейса и Азурии Скай, в результате чего количество саундтреков увеличилось до 27. Также есть встроенный музыкальный проигрыватель для этих новых и старых треков. Эти треки открываются по мере прохождения игры.
- Более 100 открываемых изображений: продвигаясь по игре и выполняя определенные действия, вы будете открывать различные типы изображений, от обычных фоновых рисунков до концептуальных рисунков и запоминающихся изображений сцен.
- Улучшенные визуальные эффекты: вместо разрешения 1280x720 визуальное разрешение и точность воспроизведения будут составлять 1920x1080 - более широкое предложение, чем то, что предлагает Doki Doki Literature Club! Fan Pack.
- Дополнительные предупреждения о содержимом: игроки могут переключать, хотят ли они видеть предупреждение о содержимом, когда они близки к просмотру сцен с конфиденциальным содержимым. Известно, что в игре есть предупреждения о контенте, такие как заставка перед главным меню, но дополнительный переключатель позволяет создавать значимые напоминания.
Разработка[]
Дэн Салвато чувствовал, что персонажи Doki Doki Literature Club! заслуживают больше времени, чтобы рассказать здоровую историю об их межличностных отношениях, и это чувство привело к созданию второстепенных историй. Он надеется, что трудности, с которыми сталкиваются персонажи и которые преодолеваются благодаря их развивающимся дружеским отношениям, будут доступны игрокам, переживающим эти истории.
Говорят, что Никки Келар в прошлом сотрудничал с Дэном в области теории музыки в видеоиграх, но только до DDLC+ они работали в тесном сотрудничестве для создания новых треков. Дэн отмечает, что, хотя есть совершенно новые треки, знакомые лейтмотивы и мелодии также будут присутствовать в новых композициях, которые будут соответствовать тому, как музыка влияет на сцены, особенно для основных моментов с персонажами.
Дэн также отметил, что в специальных выпусках игры он решил интегрировать новый контент таким образом, чтобы сохранить аутентичный опыт базовой игры Doki Doki Literature Club. Неизвестно, как новый контент интегрирован, чтобы обеспечить эту аутентичность, но Дэн обещает, что новый контент не повлияет на целостность базовой игры, которая нравится фанатам.