Doki Doki Literature Club вики
Advertisement

Акт #3

Акт #3 - предпоследний акт игры, в котором участвуют только персонаж игрока и Моника.

Монолог

После перезапуска игры в конце акта #2 игрок и Моника остаются в кабинете одни. Через окна виднеется подобный космическому пейзаж с пульсирующими туманностями. В это время игра проверяет список процессов компьютера игрока на наличие программ захвата видео. Игра реагирует на наличие в процессах одного из четырёх исполняемых файлов:

$ stream_list = ["obs32.exe", "obs64.exe", "obs.exe", "xsplit.core.exe"]

Если программ предназначенных для записи и стриминга обнаружено не будет, то Моника попытается угадать настоящее имя игрока, назвав имя учётной записи ОС, в которой игра запущена. Моника признается, что она влюблена не в протагониста, а в настоящего игрока - того кто находится по ту сторону фасада игры.

Моника расскажет о том, как она удалила из игры Натсуки и Юри, указав на факт существования директории, где хранятся персонажи игры. Если игра запущена через сервис Steam или в MacOS, она также опишет как ей удалось найти эту директорию. Затем Моника запустит мини-игру с составлением поэмы:

  • Обычного набора слов в ней представлено не будет: вместо этого игроку нужно будет выбирать из десятка вариантов имени "Моника", большинство из которых имеет "повреждённый" вид. Нарушения вывода текста генерируются случайно за счёт побуквенной генерации слов.
  • Каждый символ имеет 25% шанс быть заменённым на пробел.
  • Если символ не заменён на пробел, то он имеет шанс в 25% быть заменённым на один из глитч-символов.
  • В этот раз выбор слова не окажет никакого влияния на дальнейшие события.

После этого игра снова проверит наличие программ захвата видео в процессах. Если хотя бы один из них запущен, то развернётся небольшая дополнительная сцена, в которой Моника попросит не записывать её на видео. Затем она сделает вид, что хочет в очередной раз напугать игрока, а потом сделает это по-настоящему, сказав что она пошутила.

Игровой интерфейс практически не работает: игра не даёт игроку сохранится, выводя сообщение "В этом нет никакого смысла. Не бойся, я никуда не исчезну".

Темы для разговора

Моника продолжит говорить с игроком на различные темы, делая длинные паузы между каждым монологом, чтобы она могла в перерывах просто смотреть на игрока среди этого бесконечно удалённого от мира места.

Для Моники заготовлено 56 различных монологов, появляющихся в разном порядке (монолог #26 удалён из игры, поскольку был связан с так же удалённым сюжетным моментом). 

Если в этом акте игра будет закрыта, а потом снова открыта, то игрок тут же окажется наедине с Моникой (вступительный экран и главное меню будут пропущены). Моника пожалуется игроку, что она видела пугающий её сон и попросит узнать причину этого. Если после этого продолжить перезапускать игру, то Моника поймёт причину своих видений и поначалу попросит игрока так не делать, но затем скажет, что она не против, потому что её успокаивает мысль о том, что вы к ней вернётесь.

  • У Моники есть 5 разных реплик связанных с её сновидениями для каждого нового перезапуска. Если после этого перезапускать игру, то она будет повторять пятый вариант.

Если во время диалога Моники нажать кнопку "пропуска", то она подразнит вас за попытку пропустить её разговор, а затем отключит кнопку до конца акта и продолжит прерванный монолог.

Удаление

Моника будет повторять свои моноги до тех пор, пока её файл персонажа "Monika.chr" не будет удалён из соответствующей директории. Как только файл персонажа будет удалён, её спрайт разрушится. Моника пугается происходящего и просит вас помочь ей. Затем она понимает, что причиной являются действия игрока. Моника говорит, что она чувствует себя преданной, но потом выражает раскаяние за все свои действия. Она самостоятельно удалит из игры свой файл персонажа и перезапустит игру, вернув игрока к титульному экрану, тем самым начав акт #4.

Advertisement