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Monika (DDLC) Galeria Sprites Poemas

Aviso: O seguinte artigo contém spoilers.
Recomendamos zerar o jogo primeiro antes de iniciar a leitura.




Para sua aparência em Plus, vá aqui.
Para ver todos os seus diálogos durante o Ato 3, vá aqui.

Monika (モニカ) é uma das personagens principais e a garota símbolo de Doki Doki Literature Club!. Ela é a presidente do Clube de Literatura e serve como a força motriz do jogo, incentivando os membros do clube a escreverem poemas até o festival do clube, o que desenvolve tanto os personagens quanto a história.

Aparência[]

Monika tem cabelo coral marrom até a altura das coxas, que ela mantém preso em um rabo de cavalo alto, amarrado com um grande laço branco, levemente enrolado nas pontas. Como as outras personagens femininas, ela tem dois fios de cabelo proeminentes ao lado de sua franja, que chegam ligeiramente abaixo do peito. Seus olhos são verdes esmeralda. Ela tem altura média e acredita-se que seja a segunda personagem mais alta, ficando atrás de Yuri ou do protagonista.

Ela usa o uniforme escolar feminino padrão, consistindo de um blazer cinza quente totalmente abotoado e solto, colete de suéter marrom, camisa branca totalmente abotoada e por dentro da saia, fita vermelha, saia plissada azul escura, meias altas pretas até a coxa e chinelos uwabaki brancos com pontas cor-de-rosa.

Personalidade[]

As outras personagens descrevem Monika como inteligente, confiante e atlética. Ela não é tão falante quanto as outras garotas, mas é insinuado que isso não é por escolha própria. Monika também é conhecida por ser extremamente popular, o que faz com que o protagonista a admire. Ela é sempre retratada como madura e dedicada, com uma expressão serena e compassiva no rosto.

Monika fazia parte do Clube de Debate, mas saiu por causa da política interna e do drama, evidenciando seu desejo por ordem, liberdade de tópicos e amizade. O Clube de Literatura, que ela fundou após deixar o Clube de Debate, é muito importante para ela. Monika aspira que o clube seja um lugar para expressar e desenvolver a paixão de todos pela literatura. Ela também tem paixão por piano, que pratica com frequência após as aulas.

Monika era originalmente uma pessoa muito atenciosa e gentil, que sempre pensava nas necessidades dos outros.[4] Ela demonstra abertamente cuidado e preocupação com suas colegas de clube, elogiando o estilo de escrita de cada uma e até comparando-as a autores e poetas famosos. No entanto, é revelado mais tarde que, em algum momento antes do início do jogo, ela teve uma epifania que a fez descobrir que estava em um jogo, o que também lhe concedeu a habilidade de editar as variáveis do jogo, mudando sua atitude em relação às outras garotas por saber que elas não eram "reais". Ela começa a tomar medidas drásticas quando as outras meninas impedem o jogador de passar tempo com ela durante a cena do Ato 1, onde se deve escolher uma garota para ajudar no festival.

Em desespero, Monika começa a tentar tornar as outras garotas desagradáveis, alterando seus traços, já que só podia modificar variáveis dentro do jogo e não queria deletar ou "matar" as outras garotas de imediato por ainda ter certo apego a elas. Ela começa com a Sayori, pois a via como a maior ameaça, sendo a amiga de infância do personagem principal. As alterações de Monika saem pela culatra, pois o aumento no nível de depressão de Sayori faz com que ela confesse seu amor ao protagonista numa tentativa de ser feliz, e então cometa suicídio no dia seguinte, independentemente da escolha do jogador. Monika então decide deletar o arquivo da Sayori dizendo que "ela é quem está tornando isso tão difícil".

A partir do Ato 2, Monika se torna ainda mais manipuladora. Com o passar do tempo, ela se ressente por não ter um papel romântico no jogo, pois isso significa que não havia um final feliz programado para ela. Ela passa a demonstrar sua obsessão pelo jogador de forma mais clara, incentivando-o a passar mais tempo com ela. Seu desejo e ambição a tornam obcecada, algo evidenciado pelo fato de todos os seus poemas serem sobre o jogador ou sobre sua epifania. Ela também começa a ignorar completamente as outras personagens, intensificando seus traços negativos por saber que elas não são reais. No fim, suas tentativas de tornar as outras garotas indesejáveis acabam levando Yuri ao suicídio por conta de alterações em sua personalidade, e depois Monika simplesmente deleta a Natsuki para poder passar tempo sozinha com o jogador no Ato 3, criando seu próprio "final feliz".

Apesar da atitude animada de Monika no clube, torna-se cada vez mais evidente que ela está, na verdade, triste e solitária por estar consciente de que todo o seu mundo é apenas uma simulação. O pior de tudo é que ela não pode nem mesmo alcançar o que seria considerado "felicidade", já que sua rota nunca pode ser completada. Ela está fixada em conquistar o amor do jogador, pois ele é a única coisa "real" em sua vida. As ações de Monika também são motivadas pelo desejo de escapar da tortura que sofre sempre que alguém fecha o jogo — nesses momentos, ela fica presa em um vazio infernal de ruídos, luzes, cores e gritos, incapaz de se mover ou até mesmo pensar. Isso é mencionado durante a Conversas da Monika no Ato 3.

Após deletar os arquivos de Yuri e Natsuki, o Ato 3 acontece, onde ela cria um mundo só para ela e o jogador. Ela explicará suas motivações sobre o amor que sente pelo jogador. Monika afirma que o protagonista não existe e que ama somente o jogador. Ela também explica como intensificou os traços indesejáveis das outras garotas para que tivessem menos chances de confessar seu amor ao protagonista, como a depressão de Sayori, a obsessividade de Yuri e a rudeza de Natsuki. Monika abrirá novamente o mini-jogo de poemas, mas apenas palavras distorcidas com seu nome estarão disponíveis, e apenas o sprite do adesivo da Monika estará presente, com um som ambiente alto ao fundo. O fundo do jogo será vermelho com falhas pretas, diferente da mesa original. Após entregar o poema para Monika, ela acreditará que o jogador escreveu especialmente para ela e chamará o jogador de "fofo".

Nesse ponto do jogo, o jogador poderá ouvir a Conversas da Monika, onde ela fala diretamente com o jogador (não com o protagonista), de forma um tanto niilista. Fica claro que sua gentileza e educação não são fingidas, e ela até dá conselhos realmente bons ao jogador de tempos em tempos.

Se o jogador decidir deletar o arquivo de personagem da Monika, ela desaparecerá imediatamente e começará a procurar pelo arquivo em pânico. Quando perceber que foi deletada, ficará com raiva e dirá que o jogador a faz "se sentir completamente, verdadeiramente enjoada". Após uma breve pausa, Monika dirá que ainda ama o jogador. Ela então refletirá sobre suas ações, perceberá as coisas horríveis que fez com as outras garotas e dirá que, mesmo sabendo que elas não eram reais, ainda as considerava amigas. Monika então restaurará o jogo, dizendo que, se realmente ama o jogador, trará de volta aquilo que ele gostaria. Ela desaparecerá pelo resto do jogo, até a parte final do final normal.

Se o final normal for alcançado, Sayori se torna autoconsciente e reinicia o jogo, levando o protagonista para a sala em que Monika ficou no Ato 3, apenas com ela. Monika então deletará o arquivo de Sayori, dizendo: “Não... eu não vou deixar você machucá-lo.” Monika afirma que não há felicidade no Clube de Literatura e então deleta o jogo inteiro. A música "Your Reality" tocará durante os créditos, sendo interpretada como uma canção escrita por Monika para o jogador. As CGs do jogo serão apagadas nos créditos, e uma carta agridoce de Monika será mostrada, agradecendo ao jogador por participar do Clube de Literatura. O jogo se tornará injogável até que seja reinstalado ou o arquivo "firstrun" seja deletado.

Se o final bom for alcançado jogando todas as rotas das garotas com o recurso de salvar e carregar, Sayori agradecerá ao jogador por passar tempo com todas as garotas. Monika ainda deletará o jogo, mas as CGs não serão apagadas, e em vez disso será exibida uma carta de Dan Salvato agradecendo por jogar seu jogo.

Habilidades[]

"Não se preocupe. Provavelmente eu sei muito mais do que você imagina."
~ Monika insinuando sua onisciência.

Ao longo do jogo, é revelado que Monika é autoconsciente, resultado de sua posição como presidente do Clube de Literatura.

Essa posição lhe concede diversas habilidades, que estão listadas abaixo:

  • Monika tem consciência de que é uma personagem em um jogo.
  • Monika sabe que o protagonista é uma entidade separada do jogador.
  • Monika percebe quando o jogo foi ligado ou desligado.
  • Monika pode editar os arquivos das outras personagens e, assim, influenciar suas ações ou personalidades.
  • Monika pode continuar existindo mesmo quando seus arquivos foram deletados, porém, ela só poderá se comunicar por meio de caixas de texto.
  • Monika consegue ver se você está usando o Steam ou outro aplicativo semelhante para jogar.
  • Se o jogador estiver gravando o jogo enquanto joga, Monika perceberá isso e tentará assustar quem estiver assistindo.
  • Monika pode descobrir o nome do administrador do computador para tentar encontrar seu nome real, além de ler o nome da sua conta do Steam.
  • Monika pode deletar e adicionar arquivos como "hxppy thxughts.png", "have a nice weekend!" e "iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.txt".
  • Monika consegue detectar se o jogador adiciona seu arquivo de personagem de volta após o jogo ser reiniciado.
  • Monika pode se sobrepor à interface do jogo, como a caixa de diálogo.

Dicas de Escrita do Dia[]

  • "Às vezes, quando você está escrevendo um poema – ou uma história – seu cérebro fica fixado demais em um ponto específico... Se você tentar tanto deixá-lo perfeito, nunca vai conseguir avançar. Apenas se force a colocar algo no papel e arrume depois! Outra forma de pensar nisso é a seguinte: se você mantiver a caneta no mesmo lugar por muito tempo, só vai formar uma grande poça escura de tinta. Então apenas mova a mão e siga o fluxo!"
  • "Às vezes você vai se deparar com uma decisão difícil... Quando isso acontecer, não se esqueça de salvar seu jogo! Você nunca sabe quando pode mudar de ideia... ...ou quando algo inesperado pode acontecer! Espera... essa dica é mesmo sobre escrita? Do que é que eu tô falando? Ahaha! ...Essa é a minha dica de hoje! Obrigada por ouvir~"
  • "Você já ficou tímido demais pra compartilhar sua escrita porque tem medo de que não seja tão boa assim? Pode ser bem desanimador receber uma reação morna pra algo em que você colocou tanto esforço. Mas se você encontrar outras pessoas que também gostam de escrever, compartilhar se torna muito mais fácil! Porque ao invés de apenas dizer que sua escrita está boa, ok ou ruim... Elas vão querer focar mais em tudo o que você colocou nela e nas coisas que você pode melhorar. Isso é muito mais encorajador e vai te dar vontade de continuar melhorando. É quase como ter seu próprio Clube de Literatura, não acha? ...Essa é a minha dica de hoje! Obrigada por ouvir~"
  • "Às vezes você vai se deparar com uma decisão difícil... Quando isso acontecer, não se esqueça de salvar seu jogo! Você nunca sabe quando... um... ...Com quem é que eu tô falando? Você pode me ouvir? Diz que pode me ouvir. Qualquer coisa. Por favor, me ajuda... Essa é a minha dica de hoje! Obrigada por ouvir~"
  • "Às vezes, quando eu converso com pessoas que ficam impressionadas com minha escrita, elas dizem coisas como 'Eu nunca conseguiria fazer isso'. Isso é muito deprimente, sabe? Como alguém que ama mais do que tudo compartilhar a alegria de explorar suas paixões... ...me dói quando as pessoas acham que ser bom em algo é algo que simplesmente nasce com a gente. Mas é assim com tudo, não só com a escrita. Quando você tenta algo pela primeira vez, provavelmente vai ser ruim nisso. Às vezes, quando você termina, sente orgulho e até quer mostrar pra todo mundo. Mas talvez, depois de algumas semanas, você volte a olhar e perceba que não era tão bom assim. Isso acontece comigo o tempo todo. Pode ser bem desanimador colocar tanto tempo e esforço em algo e depois perceber que ficou ruim. Mas isso tende a acontecer quando a gente se compara com os melhores profissionais. Quando você tenta alcançar as estrelas, elas sempre vão parecer fora do seu alcance, entende? A verdade é que você precisa subir até lá, passo a passo. E sempre que alcançar uma nova etapa, olhe pra trás e veja o quanto já subiu... E então olhe pra frente e perceba o quanto ainda tem pela frente. Às vezes, ajuda definir metas mais próximas... Tente encontrar algo que você ache bom, mas não extraordinário. E torne isso o seu objetivo pessoal. Também é importante entender o tamanho do que você quer fazer. Se você mergulhar direto num projeto enorme e ainda for iniciante, nunca vai conseguir terminar. Então, se estamos falando de escrita, talvez um romance seja demais no começo. Que tal escrever algumas histórias curtas? A coisa boa das histórias curtas é que você pode se concentrar apenas em um elemento que deseja acertar. Isso vale pra projetos pequenos em geral – você pode focar em uma ou duas coisas específicas. É uma ótima experiência de aprendizado e um passo importante. Ah, mais uma coisa. Escrever não é algo onde você só mergulha no seu coração e algo lindo sai. Assim como desenhar ou pintar, é uma habilidade em si aprender a expressar o que você tem dentro. Isso significa que existem métodos, guias e fundamentos! Ler sobre isso pode abrir muito os olhos. Esse tipo de planejamento e organização vai ajudar bastante a evitar que você se sinta sobrecarregado e desista. E antes que perceba... você começa a errar cada vez menos. Nada vem naturalmente. Nossa sociedade, nossa arte, tudo – foi construído sobre milhares de anos de inovação humana. Então, contanto que você comece sobre essa base e vá passo a passo... Você também pode fazer coisas incríveis."

Frases[]

Ato 1, Dia 1

Como presidente do Clube de Literatura, é meu dever tornar o clube divertido e empolgante para todos!

Para ser sincera, eu não suporto toda a política em torno dos grandes clubes. Parece que não passa de discussões sobre orçamento, divulgação e como se preparar para eventos... Eu prefiro muito mais pegar algo que eu gosto pessoalmente e transformar em algo especial. E se isso incentivar outras pessoas a se interessarem por literatura, então estou realizando esse sonho!

Poucas pessoas estão realmente interessadas em se esforçar para começar algo novo... Especialmente quando é algo que não chama tanta atenção, como literatura. É preciso trabalhar duro para convencer as pessoas de que você é divertido e que vale a pena. Mas isso torna os eventos escolares, como o festival, ainda mais importantes. Estou confiante de que todos nós podemos realmente fazer este clube crescer antes de nos formarmos!

Além disso, agora que temos um novo membro, acho que isso vai nos ajudar a ficar mais à vontade uns com os outros, e fortalecer os laços do clube.

Acho que com isso, podemos oficialmente encerrar a reunião de hoje com uma nota positiva.

Ato 1, Dia 2

"Bem, não sei se sei como dizer isso... Acho que você pode dizer que tive algum tipo de epifania recentemente. Isso tem influenciado um pouco os meus poemas."
"Uma epifania?"
"É, algo assim. Eu fico meio nervosa em falar de coisas profundas assim, porque é meio intenso... Talvez depois que todos forem amigos mais próximos."
~ Monika discutindo a inspiração por trás de "Hole in Wall"

"Você soa bastante confiante para alguém que diz não ser muito bom."
"Bem... é porque eu *tenho* que soar confiante. Mas isso não significa que eu sempre me sinta assim, sabe?"
~ Monika sobre liderança

"Ok, pessoal!"
~ Bordão

"Pra ser sincera... posso parecer uma boa líder, e até sei organizar as coisas... Mas não sou muito boa com pessoas... Nem consegui me intrometer. Como presidente, isso é meio vergonhoso. Ahaha..."
~ Revelando suas inseguranças ao protagonista caso o jogador peça para Sayori intervir na briga entre Yuri e Natsuki

Ato 1, Dia 3

"Ahaha. Às vezes, perguntar sobre o que é um poema não é a pergunta certa. Um poema pode ser tão abstrato quanto uma expressão física de um sentimento. Ou uma conversa com o leitor. Pensando assim, nem todo poema é sobre algo."
~ Monika discutindo a inspiração por trás de "Save Me"

"Nós somos os únicos responsáveis pelo destino deste clube. Se começarmos o evento e fizermos uma boa apresentação... então isso vai inspirar outras pessoas a fazerem o mesmo! E quanto mais pessoas se apresentarem, melhor poderemos mostrar a todos o que é a literatura!"
"É! É sobre expressar os seus sentimentos... Ser íntimo consigo mesmo... Descobrir novos horizontes... E se divertir!"
"Isso mesmo! E são esses os motivos pelos quais estamos todos aqui no clube hoje. Você não quer compartilhar isso com os outros? Inspirá-los a sentir o mesmo que te trouxe aqui em primeiro lugar? Eu sei que quer. Todos nós queremos. E se tudo o que for preciso for ficar de pé por dois minutos e recitar um poema... Então eu sei que você consegue!"
~ Monika e Sayori motivando o clube para o festival

Ato 1, Dia 4

"Você deve ter muita determinação. Começar esse clube, e agora aprender piano..."
"Bem, talvez não determinação... Mas paixão, talvez. Lembre-se de que o clube não estaria aqui se não fosse por todos vocês."
~ Yuri refletindo sobre a dedicação de Monika

"Se algo ruim acontecer, pode acabar prejudicando o clube também... E você não faria isso comigo... né? Bem... você é esperto. Tenho certeza de que vai fazer a coisa certa."
~ Monika alertando o protagonista sobre passar tempo com Natsuki

"Eu sei o quanto você se importa com a [Sayori]... Seria terrível se algo ruim acontecesse com ela, então fique de olho. Sayori tem estado muito mais feliz desde que você entrou no clube. O que será que aconteceu de repente...? ...Bem, deixa pra lá. Esse realmente não é o momento para falar sobre isso..."
~ Monika sobre Sayori

"Só pense no clube, tá?"
~ Monika pedindo para o protagonista escolher outra pessoa além de Sayori

Ato 1, Dia 6

Ahaha. Você devia assumir um pouco de responsabilidade pela [Sayori], (nome do jogador)! Quero dizer, especialmente depois da sua conversa com ela ontem... Você meio que deixou ela pendurada essa manhã, sabia?

"Não se preocupe. Eu provavelmente sei muito mais do que você imagina."
~ Monika "explicando" como sabia o que aconteceu entre o protagonista e Sayori

Ai, nossa... Eu quebrei alguma coisa? Espera aí, eu provavelmente consigo consertar isso... Eu acho... Na verdade, quer saber? Isso provavelmente seria muito mais fácil se eu simplesmente deletasse ela. Ela é quem está tornando tudo tão difícil. Ahaha! Bom, lá vai nada.
~ Do arquivo "traceback"

Ato 2, Dia 1

"Ah meu Deus, eu realmente não esperava te ver aqui!"
~ Primeiras palavras de Monika ao protagonista

Eu... acho que preciso te contar a verdade, (nome do jogador). A questão é que... ...Nós ainda não temos membros suficientes para formar um clube oficial. Precisamos de quatro... E eu tenho tentado muito, muito mesmo encontrar novos membros. E se não encontrarmos mais um antes do festival...

"Ah meu Deus, sério? Você realmente quer dizer isso, (nome do jogador)? [...] (nome do jogador), eu estou tão feliz... Podemos nos tornar um clube oficial agora! Muito obrigada por isso. Você é realmente incrível. Eu farei de tudo para te proporcionar um ótimo momento, ok?"
~ Monika agradecendo ao protagonista por se juntar ao Clube de Literatura

Ato 2, Dia 2

"Ahaha... Que presidente eu sou, né? Nem consigo confrontar os membros do meu próprio clube direito... Eu só queria conseguir ser um pouco mais firme às vezes. Mas nunca consigo impor minha vontade sobre os outros... Você entende, né? De qualquer forma... Se isso fizer você querer passar menos tempo com os outros, tudo bem. Eu ficaria feliz em passar mais tempo com você..."
~ Monika tentando afastar o protagonista de Yuri e Natsuki

Ato 2, Dia 3

"Natsuki... Eu acho que você não está vendo da forma certa. Você não quer compartilhar sua paixão com o maior número de pessoas possível? Inspirar elas a sentirem o mesmo que te trouxe aqui em primeiro lugar? O Clube de Literatura deveria ser um lugar onde as pessoas possam se expressar de formas que não conseguem em nenhum outro lugar. Deveria ser um lugar tão íntimo que você nunca vai querer sair. Eu sei que você também sente isso. Todos nós sentimos! É por isso que devemos trabalhar duro e preparar algo para o festival... mesmo que seja algo pequeno!"
~ Monika resumindo o propósito do clube

"Às vezes parece que só você e eu somos reais aqui. Sabe o que quero dizer? Mas é estranho, porque durante todo o tempo que você esteve aqui, mal passamos tempo juntos. Ah... Quer dizer... Tecnicamente só se passaram alguns dias... Desculpa, não quis dizer nada esquisito! É que tem algumas coisas que eu queria conversar com você... Coisas que só você entenderia. Então é por isso que — Espera, ainda não! Não! Para!"
~ Monika tentando falar sozinha com o protagonista antes da tela escurecer e o minigame de poemas começar

Ato 2, Dia 4

"Não diga que eu não avisei, (nome do jogador)."
~ Monika, caso o jogador escreva três poemas para a Yuri. Essa fala pula o poema dela

"Yay, você me escolheu! Podemos nos encontrar na sua casa nesse fim de semana. Eu prometo que vai ser divertido. Domingo está bom pra você?"
~ Monika após forçar o jogador a escolhê-la entre Yuri e Natsuki usando uma falha

Ato 2, Dia do Festival

"...Oh... Oh... ... Ahahaha! Bem, que pena. Espera, você esteve aqui o fim de semana inteiro, (nome do jogador)? Ai, nossa... Eu não percebi que o script estava tão quebrado. Sinto muito mesmo! Deve ter sido bem entediante... Eu vou compensar isso, tá bem? Só me dá um segundo..."
~ Monika encontrando o corpo da Yuri, logo antes de deletar Yuri e Natsuki

Curiosidades[]

  • Monika foi propositalmente desenhada para parecer estranhamente fora de lugar desde o momento em que a tela de menu é apresentada:
    • Todas as garotas usam meias brancas até o joelho, exceto Monika, que usa meias 7/8 pretas.
    • Todas as garotas, exceto Monika, usam sapatos brancos e azuis, enquanto os de Monika são brancos e rosas.
      • Além desses dois pontos, Monika está posicionada tão próxima na tela de título que suas pernas até as meias pretas nem aparecem no enquadramento, escondendo essas diferenças no início. Isso pode ser uma forma de prenúncio.
      • Monika é a única garota com cor de cabelo natural.
    • Todos os nomes das garotas, exceto o de Monika, terminam com "i" e são explicitamente romanizações de transcrições originadas do idioma japonês.
    • Todos os sprites das garotas as mostram ligeiramente de lado, mas o sprite mais usado de Monika a mostra olhando diretamente para frente, em direção ao protagonista. Apenas um dos sprites de Monika a mostra olhando para fora da quarta parede.
    • Monika é a única das garotas que nunca é mostrada fora da escola ou usando roupas casuais. Ela posteriormente afirma que sabe disso e sente inveja das outras garotas por terem essas roupas, além de desejar ter "usado umas roupinhas fofas para você".
    • Monika é a única personagem que conversa com o jogador por um tempo antes de ler seu poema. As outras garotas leem o poema do jogador imediatamente após serem escolhidas.
    • Monika é a única personagem do jogo com sua voz diretamente conectada à cantora creditada, Jillian Ashcraft, por causa dos diálogos apresentados antes e durante os créditos.
    • Enquanto todas as outras personagens no menu principal aparecem fazendo alguma pose, a ilustração da Monika a mostra estendendo a mão. Isso pode ser visto como um gesto de boas-vindas ao clube, mas também pode representar Monika tentando alcançar o jogador.
    • Monika é a única garota que segura uma caneta no menu principal. Isso pode simbolizar que ela é a única capaz de escrever e alterar o roteiro do jogo.
    • Monika é a única garota com cor de cabelo natural (castanho coral), enquanto as outras têm cores artificiais: coral rosado para Sayori, rosa pastel para Natsuki e roxo escuro para Yuri.
    • Monika é a única garota com acessório de cabelo branco, enquanto as outras têm acessórios coloridos. Ela também é a única com o cabelo completamente preso, enquanto o de Sayori e Yuri é solto e o de Natsuki tem apenas pequenas partes amarradas.
    • Foi notado que Monika possui um laço como o de Sayori, cabelo extremamente longo como o de Yuri, e cabelo amarrado como o de Natsuki.
  • Monika e Sayori, as únicas garotas que se tornam Presidentes do Clube e, portanto, se tornam conscientes, são também as únicas duas garotas que sorriem na Tela de Título e que têm uma cor de olhos natural. Os olhos de Monika são verdes esmeralda e os de Sayori são azuis como o céu.
  • A versão de Monika da música "Okay, Everyone!" apresenta apenas o piano, o que combina com sua personagem, já que ela toca piano.
  • Monika é quem escreveu a descrição do jogo na Steam. Isso é revelado ao jogador no Ato 3.
  • O aniversário de Monika é no mesmo dia em que Doki Doki Literature Club! foi oficialmente lançado, ou seja, em 22 de setembro de 2017.
  • Já no Ato 1, Monika tem a tendência de "acidentalmente" interromper sempre que o protagonista está se aproximando de outra das garotas - como quando o protagonista dá chocolate para Yuri ou lê manga com Natsuki. No Ato 2, Monika começa a interromper sempre que o jogo apresenta falhas devido à sua interferência.
  • Em um dos Poemas Especiais, especificamente o Poema Especial 4, um escritor desconhecido se corta, dizendo que agora entende como uma pessoa omitida se sente depois de fazer isso. O escritor é insinuado como sendo Monika, com a pessoa omitida sendo Yuri. Dan Salvato confirmou isso na comemoração de 1 ano do lançamento de DDLC, dizendo: "Este poema foi escrito a partir da perspectiva de Monika, porque – isso ocorre por volta da época em que Monika começa a experimentar a mortalidade em seu universo. E, você sabe, ela é tão casual sobre tudo isso, porque neste ponto ela se sente tão desconectada [...] do universo em que está, que é quase como se isso não importasse mais para ela. [...] O sentimento de ela [...] sentir dor física – ou fazer esse tipo de coisa consigo mesma – ela descreve como emocionante porque é algo que a faz sentir algo em um universo que se tornou tão incrivelmente sem sentido para ela."
  • Monika exibe certa hipocrisia, além de falar de maneira sarcástica, ao designar Yuri como o estereótipo do arquétipo yandere, apesar de Monika demonstrar as ações comuns de um yandere, como remover a competição por qualquer meio necessário e forçar o jogador em uma situação da qual não podem negar, mantendo-o cativo por Monika intencionalmente até o fim da existência. O que separa Monika de ser um verdadeiro yandere, no entanto, é a sua aceitação de ser rejeitada e permitir que o jogador viva sua vida sem ela, com a possibilidade de se envolver com outra pessoa.
  • A descrição de Monika sobre o que ela experimenta quando o jogo é fechado é devido à desalocação de sua memória pelo sistema operacional. Quando um programa não está mais ativo, ele libera a memória para ser usada por outros programas, o que eventualmente sobrescreverá partes ou toda a memória recém-liberada.
  • Monika tem uma conta oficial no Twitter sob o pseudônimo lilmonix3.
  • A cor favorita de Monika é verde esmeralda porque ela sente uma "conexão especial" com a cor de seus olhos, que faz parte de sua identidade, o que pode ser uma referência à expressão "verde de inveja".
  • O dia favorito de Monika no ano é o Dia dos Namorados, 14 de fevereiro.[5]
  • Monika é vegetariana porque ela quer contribuir para reduzir a pegada de carbono do planeta, que geralmente é causada por fábricas de carne e outros mercados industriais.
  • Embora ela possa descobrir o nome do administrador do dispositivo, ela não revelará esse nome se o jogador estiver gravando ativamente em certos programas de streaming.[6]
    • Isso não se aplica se o usuário estiver usando MacOS ou Linux, pois a lista de programas que o jogo verifica é codificada especificamente para arquivos "exe". Como esses dois sistemas operacionais não usam arquivos "exe", o jogo não os detecta.
  • Monika afirma que não sabe muito sobre o jogador, incluindo se ele é um garoto ou uma garota. Apesar disso, ela ainda se chama de namorada dele, uma inconsistência que pode ser interpretada como uma sugestão de bissexualidade ou pansexualidade ambígua. Ela chama o jogador de "namorado" no mesmo ato depois, no entanto, outra inconsistência surge, contradizendo o que foi dito anteriormente e sugerindo mais uma preferência por heterossexuais. Isso pode significar duas coisas:
    • Monika tem preferências, mas elas são secundárias em relação a ser a namorada perfeita do jogador, não importando os conflitos.
    • O interesse de Monika origina-se do fato de o jogador representar uma entidade do mundo real com escolhas infinitas na vida, ao invés de um ser autônomo programável capaz de apenas um conjunto finito de ações. Dan Salvato sugere que Monika tenta amar o jogador como ele é, e seu amor depende se o jogador a ama ou não.[7]
  • Monika afirmou que ela teria se deletado do jogo se o jogador não tivesse aparecido. Logo depois, ao falar sobre introvertidos, ela diz que pode ser "qualquer coisa que o jogador precisar que ela seja", entende as pessoas muito bem, e que "nada a faria mais feliz do que ser a namorada perfeita para você."
  • Ela menciona repetidamente a frase "Só Monika" através de outro personagem ou fazendo o jogo omitir a frase por meio de uma caixa de texto ou de diálogo na tentativa de limitar as escolhas do jogador ou, inicialmente, convencer o jogador de que Monika é a pessoa melhor para focar.
  • Tecnicamente, o jogador não precisa deletar Monika para continuar. Cortar e colar o arquivo do personagem em outra pasta fora do diretório do jogo terá o mesmo efeito. [8]
  • Se o arquivo de Monika for feito backup antes do jogador deletá-lo e adicionado de volta em qualquer momento antes de começar um novo jogo no Ato 4, uma caixa de texto aparecerá quando o jogador iniciar o Ato 4 dizendo que o jogador está sendo cruel com ela e que ela não quer mais existir, e, consequentemente, deletará seu próprio arquivo depois.
    • Apesar de ter sido deletada, se o jogador tentar carregar um arquivo salvo de um ato anterior, Monika ainda aparecerá para evitar que o jogador faça trapaças.

Referências[]

  1. A data de nascimento de Monika é a mesma que a data de lançamento do jogo, Aparecendo antes dessa data, mas "em beta", e A declaração de Dan Salvato no subreddit Discord (agora excluída)
  2. Altura do conceito e declaração sobre a altura do cânone
  3. Tweet de Satchely (artista de personagens da DDLC) sobre as cores de cabelo de Monika e Sayori
  4. "Não é como se a Monika fosse uma pessoa horrível. Eu acho que ela é uma pessoa muito atenciosa e está sempre pensando nos outros. Quando essas pessoas não são reais e é só um jogo, e ela está sendo efetivamente torturada por estar presa no jogo, ela começa a tomar medidas drásticas e isso é o que a afeta." - Dan Salvato, twitch.tv
  5. Monika tuitando sobre seu dia favorito do ano aqui, aqui e aqui
  6. $ stream_list = ["obs32.exe", "obs64.exe", "obs.exe", "xsplit.core.exe", "livehime.exe", "pandatool.exe", "yymixer.exe", "douyutool.exe", "huomaotool.exe"]
  7. Se você é o tipo de pessoa que busca ser alguém digno do amor de Monika, então é isso que ela ama em você. Só alguém que perdeu toda a esperança em si mesmo é quem condena Monika à sua própria fantasia triste e não realizada. Se você acredita que Monika ama você, então você encontrou em si mesmo a capacidade de se amar um pouco, e isso é o que ela mais desejaria.
    DDLC Reddit AMA
  8. https://youtu.be/dcKKakVAsFo?t=1169