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Aviso: O seguinte artigo contém spoilers.
Recomendamos zerar o jogo primeiro antes de iniciar a leitura.


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Estes são os cenários usados em Doki Doki Literature Club!.

Sala do Clube Editar

Clube

A sala do clube aparece nos atos 1, 2 e 4. Como o título sugere, a sala do clube é o local a onde as garotas se encontram no clube de literatura.

Despensa Editar

Despensa

Ao fundo da sala, a despensa aparece nos Atos 1 e 2. É no clube de literatura e contém cópias da Natsuki de "Parfait Girls".

Sala de Aula Editar

Sala de Aula

A sala de aula aparece nos Atos 1,2, e 4. É representado como uma sala de aula que não envolve o clube de literatura. Exemplos disto são a sala de aula do protagonista e a sala de aula onde o segundo cenário de fundo, da Sayori aparece.

Corredor Editar

Corredor

O corredor próximo ao Clube de Literatura aparece nos Atos 1, 2, e 4. O corredor é faz parte da ala do terceiro ano, e também abriga o Clube de Literatura.

Casa Editar

Casa

Esta imagem representa o exterior da casa da Sayori e do Protagonista. Ele aparece apenas no Ato 1.

Cozinha do Protagonista Editar

Cozinha

A imagem é da cozinha do Protagonista. Ele é visto apenas na rota da Natsuki no Ato 1 no quarto dia. O terceiro cenário de fundo da Natsuki é obtido aqui.

Quarto do Protagonista Editar

Quarto do Protagonista

Esta foto é do quarto do Protagonista. Ele é visto apenas na rota da Yuri no Ato 1 no quarto dia. O terceiro cenário de fundo da Yuri pode ser obtido aqui.

Caderno Editar

Livro

Este caderno é o cenário de fundo do jogo de poema que acontece no Ato 1 e 2. Na página da esquerda, versões chibi da Sayori (Ato 1 apenas), Natsuki e Yuri podem ser encontrados. Na página da direita, o jogador pode clicar sobre 20 palavras diferente para atrair as garotas. Monika pode pular para fora da tela quando a palavra for selecionada no Ato 2.

Glitch do Caderno Editar

Notebook-glitch

A falha da versão do caderno é usada no Ato 3 no jogo do Poema quando Monika pede para você escrever um poema para ela. Nesta versão do jogo do poema, apenas uma garota que aparece no lado esquerdo é a Monika, e as palavras na página da direita são normais ou erros de variações do nome dela.

Sala da Monika Editar

Sala da Monika

Esta versão da sala de aula é usada no Ato 3 durante a conversa com a Monika com o jogador. Por fora das janelas, uma animação de espaço é reproduzida constantemente, e é conhecida como "Sala de aula espacial". Algumas vezes, luzes de sinalização aparecem na parte de fora.

Glitch da sala da Monika

Esta versão de falhas na sala de aula espacial é usada no final do Ato 3 quando o jogador deleta a Monika. E é também usada no Ato 4 durante o final ruim. É a onde Sayori pega o jogador após confessar que ela já sabia de todos os eventos anteriores.

Quarto da Sayori Editar

Quarto da Sayori

Este é o quarto da Sayori, e é usado apenas no Ato 1. Um calendário de 2017 pode ser visto à esquerda. Ele aparece ser bagunçado, como o Protagonista descreve durante uma das discussões no Clube de Literatura.

Quarto da Sayori Bug

Esta versão do quarto da Sayori é visto no Ato 1 durante a sua cena de suicídio. Nesta cena, o cenário constantemente alterna entre esta e a versão normal, como resultado das modificações de Monika, quebrando o roteiro do jogo.

Área Residencial Editar

Residências

Esta é uma área residencial vista no Ato 1, 2, e 4. Ele representa uma certa área entre a casa do Protagonista e a Escola. Algumas casas e arbustos podem ser vistos junto com o que parece ser um ponto de ônibus.