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Bozza

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# File Immagine Immagine 2
1. Gli occhi di Natsuki

Durante l'Atto 2, se Natsuki odia la prima poesia del giocatore, c'è una 1/3 (33.3%) possibilità che i suoi occhi dopo aver letto la poesia escano fuori dalla sua testa.

2. La bocca realistica di Natsuki

Durante l'Atto 2, il terzo giorno, c'è una 1/4 (25%) possibilità che durante la conversazione con Yuri vicino all'armadietto gli occhi di Natsuki diventino dei pixel neri e la sua bocca diventi realisici mentre lei dice "mibulls sailcloth blindsight lifeline anan rectipetality faultlessly offered scleromalacia neighed catholicate".

3. Gli occhi di Yuri

Nell'Atto 2, quando il giocatore dovrà scegliere con chi passare il weekend per i preparativi del festival, il cursore cercherà di cliccare "Monika", ma se il giocatore riesce a scegliere Yuri o Natsuki, il gioco si fermerà per qualche secondo per poi presentare una schermata bianca con delle pupille (che ricordano quelle di Yuri "ossessive"). Pochi secondi dopo appariranno molti bottoni di scelte con scritto "Monika", e qualunque verrà scelto il giocatore dovrà passare il weekend con Monika.

4. L'occhio staccato di Yuri

Nell'Atto 2, durante la prima interazione del giocatore con Yuri, l'occhio destro di Yuri si sposterà lentamente dalla sua testa fino a che non si cambi la linea di dialogo.

Segreti dei file/file dei personaggi[]

# File Immagine Immagine 2
1. monika.chr

Questo file può essere rinominato in un file .png (monika.png) che mostrerà un'immagine di un anello di fuoco con un quadrato formato da pixel bianchi e neri.

2. natsuki.chr

Questo file può essere rinominato in un file .jpeg (natsuki.jpg) che mostrerà un'immagine. Invertendo i colori dell'immagine e mettendola come in un cono 3D si otterrà un'immagine di una ragazza con i capelli e gli occhi bianchi.

3. sayori.chr

Questo file può essere rinominato in un file .ogg (sayori.ogg) con il cui si otterrà uno spettro di un'audio che genera un QR code per il sito www.projectlibitina.com.

4. yuri.chr

Questo file è solamente una fila di lettere e numeri che decodificata in Base64 mostrerà una storia, che è una creepysta scritta dalla sviluppatore di Doki Doki Litterature Club!.

5. CAN YOU HEAR ME

Durante l'Atto 2, un file .txt chiamato "CAN YOU HEAR ME" ("RIESCI A SENTIRMI") apparirà nella cartella del gioco.

6. hxppythxughts.png

Nell'utimo giorno dell'Atto 1 apparirà nella cartella del gioco un file .png chiamato "hxppytxughts" che mostrerà un disegno distorto simile a quello trovato in una poesia segreta nell'Atto 2

7.

Negli script del gioco dell'Atto 3, si potrà troavare una linea non usata da Monika, che decodificata in Base64 darà un testo.

8. Durante l'Atto 2 nella cartella del gioco apparirà un file .txt chiamato "iiiiiiiiiiiiiiiiiiii".

All'inizio dell'Atto 2 un file .txt chiamato traceback apparirà.

Eventi probabili[]

# Evento Immagine Immagine 2
1. Dopo aver composto la poesia nell'Atto 2, c'è 1/6 (16.67%) probabilità che una versione corrotta di "hxppythxughts" scrolli verso il basso per qualche secondo con una musica distorta.

L'immagine è la testa di Sayori disegnata trovabile nelle poesie speciali.

2. Dopo aver chiuso la seconda poesia speciale nell'Atto 2, c'è 1/3 (33.3%) possibilità che venga applicato un filtro rosso allo schermo. La musica sarà ovattata, con dopo dei rumori. Dopo qualche linea di dialogo lo schermo diventerà nero. Cliccare sullo schermo farà tornare il gioco alla normalità.
3. Dopo aver chiuso la seconda poesia speciale nell'Atto 2, c'è 1/3 (33.3%) possibilità che il cursore del mouse del giocatore diventi per qualche linea di dialogo la testa di Sayori glitchata.
4. C'è una 1/101 (~1%) possibilità che lo sticker di Yuri, quando il giocatore compone una poesia nell'Atto 2, sia distorto.

Se questo Easter Egg si attiva durante la terza poesia nell'Atto 2, questo sticker di Yuri distorto creerà un altro sticker normale di Yuri.

5. Selezionando una parola nel quaderno per comporre le poesia, c'è 1/!1 (9.09%) probabilità che uno sticker di Monika salti dal fondo dello schermo.
6. Nel secondo o terzo giorno dell'Atto 2, ogni parola di quando vengono composte le poesie c'è 1/401 probabilità che sia una parolola glitchata (ogni poesia ha 200 parole, quindi la possibilità che questo accada è del ~39.3% al giorno).

Nella versione glitchata del quaderno per comporre le poesie, c'è 1/11 (9.09%) possibilità che il suono "baa" venga riprodotto cliccando su una parola.

7. Andando in un menù del gioco nell'Atto 2, c'è 1/50 (2%) possibilità che un'immagine di Monika appaia per un secondo.

Questo accade solo una volta.

8. C'è una 1/6 (16.67%) possibilità che uno dei poster nell'aula del club cambi in un'immagine di Sayori morta nell'Atto 2.
9.

Nell'Atto 2, ogni volta che il giocatore apre il gioco, c'è 1/64 (1.56%) possibilità di venire accolti con la scritta END in uno sfondo nero, per poi far apparire un menù distorto. I pulsanti per fare qualunque cosa presenti nel menù normale sono assenti, e l'unica opzione è chiudere il gioco. Quando il giocatore chiude il gioco, lo schermo mostrerà la faccia di Monika per un secondo per poi chiudersi. Questo accade solo una volta.

10. Dopo che il giocatore ha composto la poesia il terzo giorno dell'Atto 2, c'è 1/16 (6.25%) possibilità che delle teste di Sayori corrotte appaiano sullo schermo. L'immagine cambierà colori prima che il gioco torni alla normalità.
11. Nell'Atto 2, c'è 1/3 (33.3%) possibilità che lo spirite di Monika glitchi, mentre lei entra nel Club di Letteratura con il giocatore nell'Atto 2.
12. C'è 1/3 (33.3%) possibilità che nel terzo giorno dell'Atto 2 Yuri dia il benvenuto al giocatore senza testa e con un corpo glitchato.
13. Ogni volta che il giocatore apre il gioco durante l'Atto 2, al posto dell'avviso solito (Questo gioco non è adatto ai bambini o a chi è facilemnte disturbabile.) c'è 1/ (25%) probabilità che sia rimpiazzato da altri messaggi:


  • Tu sei il mio sole, il mio unico sole.
  • Mi sei mancato.
  • Gioca con me.
  • E' solo un gioco, più o meno.
  • Questo gioco non è adatto ai bambini o a chi è facilemente disturbabile?
  • nulla
  • PM è morto per questo.
  • E' solo parzialmente colpa tua.
  • Questo gioco non è adatto ai bambini o a chi si dismembra facilmente.
  • Non dimenticare di fare il backup del file di Monika.

Poesie speciali[]

Traduzioni in italiano in Poesie speciali

File inutilizzati[]

# File Immagine
1. Sketch beta

Nota: A partire dalla versione 1.1.1., questi file non sono più presenti."

Quasi tutte le ragazze hanno dei disegni bozza. Yuri non ha disegni bozza.

2. Disegni bozza luoghi

C'è un'immagine che mostra Yuri che legge con il giocatore con l'ambientazione disegnata a bozza.

3. La posa inutilizzata di Natsuki

Nota: A partire dalla versione 1.1.1., questi file non sono più presenti."

Nella cartella dei file del gioco, può essere trovata una posizione inutilizzata della testa di Natsuki nominata "old2".

4t
4. L'espressione inutilizzata di Yuri

Nei file spirite di Yuri, ci sono delle espressioni inutilizzate.

La prima è nominata "Hisui.png" e la seconda "y7.png".

Hisui
Y7
5.

Ambientazioni inutilizzate

Nei file background, c'è un'immagine chiamata "house.jpg" creata dall'utente DeviantArt nel 2012. Probabilmente è stata utilizzata come segnaposto durante lo sviluppo fino a che i background finali non erano completati.

House-0
6.

Font inutilizzati

C'è un fonte "y2" che non è utilizzato in nessuna poesia nel gioco.

Speculazioni[]

Project Libitina[]

E' possibile che Project Libitina sia basato su Portrait of Markov.

Yuri spiega che il libro tratta di un campo reliogioso che è stato poi trasformato in una prigione per esperimenti umani. Su questo libro è disegnato un occhio sulla copertina (probabilmente un riferimento al Terzo Occhio, presente in varie poesie nel gioco e nel rapporto dettagliato sul sito Project Libitina).